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  • 小寺信良:专访苹果非线性编辑软件FC团队
    • 作者:小寺信良  出处:Impress Watch  责任编辑:严弢  [ 2007-11-30 09:00 ]
    • 在上星期举办的Inter BEE上,多款摄像机新品齐亮相。而日本也成为了当之无愧……
    编译自: http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20071128/zooma332.htm

      概述

      在上星期举办的Inter BEE上,多款摄像机新品齐亮相。而日本也成为了当之无愧的摄像机出口大国。在这样的岛国上有着多家摄像机厂商,如果从整体份额来看的话,在全世界范围内日本的照相机产业也有着9成左右的份额。

      但从另外一个角度看日本厂商对于编辑和合成软件系统对于欧美厂商的依赖是非常明显的,因此在Inter BEE上日系厂商就占有了绝对的优势,但在编辑相关的NAB展会上就没有这样的优势了。

      在众多厂商中苹果也在日本积极地准备着新品的发布,11月14日首次亮相的Final Cut Pro 6.0.2,在多相机兼容性方面的表现相当出色。

      今天我们就以Final Cut Pro(以下简称FCP)为中心,来了解一下非线性编辑的世界吧。

      非线性已是美国主流

      如果来看专业影像行业的话,非线性编辑将成为主流的趋势非常明显。而专业行业的非线性应用份额也在逐渐增长,而长时间被Aid领跑也就是目前的状态。当然在日本也有着这样的趋势和格局。

      在计算机上的首次非线性影像编辑,还是Adobe Premiere公司针对Apple公司的QuickTime编辑,不过在当时CD-ROM还被广泛使用,作为广播的系统的最初产品也还是Avid占有主流,这一格局发生在90年代。

      根据苹果的资料表明,在美国2002年Avid的市场份额为50%,苹果的份额为25%左右,在第二年也就是03年两者的份额相当。到06年的份额正好翻转了,也就是苹果拥有50的市场份额,而Avid只有25%。以上数据来自SCRI调查公司。

      分析其中原因很重要的在于价格,在非常关注成本的美国,04年超过3万美元的非线性编辑系统只有17%,07年为止仅仅减少了5%。

      回过头来看日本的情况,很多非线性系统的价格都有着最低500万日元的售价,且这一局面保持了相当长时间。日本的影像相关人员并不是日常使用PC,而是更偏重监视器和存储,或者是受到能够支持非线性编辑的PC使用太少的限制吧。

      除了以上的内容外,RAID存储的价格变动也成为主要的影响因素,当然Avid也需要面对这一问题。所以就限制了使用者向Avid阵营的转移。

      这也就是以为着映像制作将更偏重非线性编辑,以前的post production模式也增加了工作的强度,不过这一切增加的支出并没有增加。

      Apple发布的Final Cut Studio为首的专业软件,有着低廉的价格,PC的更换换代也影响到了影像行业,于是日本的格局也发生了明显的变化。

      当然高端的应用仍然是Autodesk(Discreet)的Smoke和Inferno工作站的主流,不过最近的FCP和Shake的最新发布,也带来了色度和合成等插件,同时系统的整体价格也更加低廉。

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