■ BD-J的限制
接下来就是菜单方面的工作。目前索尼PCL除了视频碟片以外,还包括有游戏等优惠装光盘,并且也在进行着BD转移。横田先生,有关著作特别多的说“是有关在intarakutibiti方面的强化的要求”。
所说的“也许因为在万维网看惯,想以标题等使用Flash感觉的动画的,要求多。DVD时候,如果极端地议论停的画儿以外没能出,不过,如果变得使之动映像,能演出那个份儿游玩心”。
与DVD时代的初期相比,BD碟片的主题从一开始给人印象的就是很多。对此横田先生表示“也许是基于DVD的体验,BD所面临的情况就更明确。目前BD碟片的菜单基本为“HDMV”和基于Java交互系统“BD-J”这2种。目前使用前者的更多一些。不过根据横田先生的介绍“最近对于BD-J的需求也在看涨”。
说到说BD-J我们往往考虑的是游戏以及大规模应用软件,不过横田先生表示“没听说有厂商会推出游戏方面的产品”。那么现在为什么会选择BD-J呢?横田暗示是由于“Flash”。
“要制作无限接近Flash的东西必须要基于BD-J。相比HDMV的限制更多,比如动画效果等。”比舅在制作的时候,如果选择的是HDMV,在菜单项目能使用的色数被限制为256色。就像前面介绍的那样,目前该公司有四条生产线,目前都是使用SonicSolutions公司出品的“SonicScenarist”。

菜单设置方面的相关工作
HDMV中的很多标题都是使用的这个软件。“DVD和HDMV只要使用脚本就可以了,不过BD-J基于的是是Java,这个是编码和程序编制的领域。不过虽然说BD-J是Java语言,但是实际上是专门针对BD的Java。因此擅长普通Java的企业会很难参与其中。目前本公司进行的开发,就是为了让用户体验到下一代产品的感觉。”。另外据介绍BD-J接下来还将会推出支持在线功能的BD-Live。据说这个技术目前正处于开发中。
“目前的问题并不是技术上的,还是应该去做什么。”横四田先生