那么用Cell处理器来支持NR的好处是?
县:也就是说如果单独选择一段视频的话,可以根据NR不同来条横视频的类型和NR水平。比如只要明白了噪点在哪个位置,就可以对画面进行增强。虽然无法对画面整体进行增强但可以调整部分画面的画质。也就是说视频并不是一个巨大的视频而是最终合成的视频,解码的DVD视频在加上NR。简单的说就相当于PS3给视频增加了字幕。对于一般DVD视频,在视频合成的时候增加了NR的话,在NR处理后就变成合成视频,画质自然增强。当然对于PS3来说,这样的处理也只是并发的多任务中的一个,其他的周边工作也在同时进行。也就是说并不是完全不同的一个过程,而是通过软件来优化视频,以提高画质。
那么今后要改进的地方呢?
县:目前视频的增强效果是非常明显的,如果说今后的工作的话也将不会是大刀阔斧的,而是对于现有功能的继续增强吧。对于NR功能的改进是最为关键的一环。
川西:现在NR还是重点,不过今后将增加HD视频的比重,也就是说HD视频可能会成为以后视频增强的重点。
1080i支持BD的播放,那么1080p是否也可以增强画质呢?
县:当然目前公司内部也正在讨论这一问题,最终也将会出现蓝光的相关增强项目。现在所说的BD规格也有可能继续更新,到那个时候在讨论也并不算晚吧。是否能够支持这么多的处理,目前也正在讨论。对比现在的处理能力来说。BD的规格提高后有可能出现处理符合太大而无法保证品质的问题。如果用不完美的功能的话,将会损害PS3的形象。
是否因为必须包括网络功能和内存处理能力呢?
县:是这样的,即使增强了conversion的表现,而由于本身的增强空间并不大,所以品质也许没有明显变化。
是不是说 如果处理能力有富于的话,可以实现实时的conversion处理等功能呢?需要花多少时间又有多大可能性呢。如果只提高conversion性能的话,又将会如何呢?
川西:这样的事情似乎是利马studio的事情,不过这些也是相对基本的内容。
县:当然有您说的可能,不过Cell处理器的强处就是实时处理视频。如果处理好视频的话,即使同样的播放器在效果上也会更加出色,所以这是首选。另外实时处理也是有限制的,也是在需要的时候才使用的。对于产生的结果我想普通人很难清楚,而最终的品质提高却是明显的。这里我想说,如果有一次较大程度地飞跃的话,你提到的内容也许会包含在内。