全新的Cantiga芯片组,与Santa Rosa采用的Crestline(Intel 965系列)相比性能也有所增强,iden先生明确了Cantiga的命名,但具体的增强并没有提及。不过在OEM厂商信息里却有着一些介绍。
根据OEM厂商的信息,Cantiga主要的增强包括以下内容。
·最新DDR3内存支持
·支持Gen5的GPU核心
·DirectX 10/shedamoderu4.0支持
·VC-1/MPEG-4 AVC的硬件解码支持
·整合Intel Clear Video Technology
·功耗更低
Cantiga,桌面PC的代号为Bearlake的Intel 3系列芯片组与DDR3 SDRAM(DDR3)对应,DDR3已经成为现在PC的主流内存规格DDR2的后继的高速内存,内存厂商也已经有成品发布。
DDR3的最大特征是,在同样数据率的情况下与DDR2相比功耗降低。
DDR3和DDR2区别
DDR2 DDR3
数据率 800/667/533/400MT/sec (1,666)/1,333/1,066/800MT/sec
预取数 4bit 8bit
供电电压(VDD) 1.8V 1.5V
终端 主板上 组件上
非常重要的一点区别就是电压上的差别,DDR2支持的是1.8v电压,而DDR3是1.5v。因为这个缘故,电压的平方为计算的功率也就更低了。DDR3和DDR2的功耗降低是非常明显的。根据现在公布的IDF资料中,Intel除了宣布DDR3功耗比DDR2降低了25%以外,DDR3-1066DDR2-667同样的功耗也支持,因为单通道的频带DDR2-667是5.2GB/sec,DDR3-1066也达到8.5GB/sec,消耗的功率也成为提高性能所必须的。
DDR3功率消耗IDF幻灯片,同频率与DDR2相比功耗降低25%。
Cantiga支持DDR3的3个频率段(1,333/1,066/800MHz)中,支持1,066MHz和800MHz。IDF宣布已经在JEDEC的DDR3 SO-DIMM会最后设计,预计5月份开始OEM产品的发布。
在介绍DDR3性能的同时,iden先生也提到由于DDR3和DDR2不能够使用同样的主板,所以需要另外的设计。首先premium从高端进入,今后DDR3势必会成为主流。为了DDR2准备主板的成本和DDR3组建支持的premium等,首先将进入高端市场,低端将停留在DDR2阶段。
支持DirectX 10的Cantiga整合GPU
Cantiga的另外一个特点,就是整合了支持DirectX 10的GPU,这也是Cantiga成为支持DirectX 10首次在Intel面向移动产品的GPU,Santa Rosa的Intel GM965相比,GM965内建的GPU并不支持DirectX 10。作为硬件上确实是不支持DirectX 10。软件方面的准备目前还未就绪。iden先生还提到今后有可能通过软件的升级来实现。作为GM960整合的GPU的GMA X3100开始的时候与DirectX10的支持没有进一步明确。
GM965,从产品的命名上可以看出是Intel GM965移动版芯片组。整合GPU构成的是GM965GMA X3000类似的结构。支持8个演算单元,用驱动程序的支持可以实现。GM965整合的GPU的GMA X3100大体上有着类似的结构,用驱动程序来支持DirectX也应该可以实现。
Cantiga首次增加了DirectX10的支持,根据Cantiga内建GPU,演算单元从8增加到10,驱动程序软件支持DirectX 10 API和shedamoderu 4.0等。不过与微软的PC标签的Windows Logo Program营销程序里,高端的Premium标志成为必要条件,而在2008年的6月1日以后必须与DirectX 10对应。
整合降低CPU负载的VC-1/MPEG4 AVC解码器
视频播放相关的性能也获得增强,对日本的PC厂商来说,作为下一代DVD(HD DVD/BD)的CODEC也被整合在VC-1/MPEG-4 AVC的硬件解码功能上。通过软件驱动程序可以实现的功能,现在硬件获得了支持。
当前的GPU,作为VC-1/MPEG-4 AVC的加速功能,硬件进行了运动修正Motion Compensation和LID(In Loop Deblocking)2个功能。不过Inverse Transform(反向变换),所说的VLD(Variable Length Decode)处理还需CPU的支持,这两个功能同时支持的话将增加CPU的负荷。