ImpressWatch中文站
天极网
impress@staff.chinabyte.com
  • 笠原一辉:AMD多路交火技术CrossFire X前瞻
    • 作者:笠原一辉  出处:Impress Watch  责任编辑:严弢  [ 2008-03-10 09:00 ]
    • 技术的改进总是在不断进行,CrossFire X的出现为显卡性能带来了更大的提升空间……

      下面是1GPU到2GPU,1GPU到4GPU以及2GPU到4GPU的性能倍数列表。

      

    表1

    分辨率 1GPU到2GPU 1GPU到4GPU 2GPU到4GPU

    3DMark06 3DMark

    1,280×1,024/32bit

    1.224

    1.284

    1.049

    1,600×1,200/32bit

    1.331

    1.437

    1.080

    1,920×1,200/32bit

    1.408

    1.546

    1.098

    3DMark06 HDR/SM2.0

    1,280×1,024/32bit

    1.389

    1.571

    1.131

    1,600×1,200/32bit

    1.551

    1.853

    1.195

    1,920×1,200/32bit

    1.643

    2.041

    1.242

    Unreal Tournament 3
    (vctf-suspense_fly) 4×AA/16×AF

    1,024×768

    1.268

    1.291

    1.018

    1,280×1,024

    1.675

    1.824

    1.089

    1,600×1,200

    1.791

    2.449

    1.367

    1,920×1,080

    1.804

    2.538

    1.407

    Crysis(island_gpu),
    DX10 64bit High/NoAA

    800×600

    0.935

    0.904

    0.967

    1,024×768

    0.918

    0.904

    0.984

    1,280×1,024

    1.115

    1.082

    0.970

    1,600×1,200

    1.429

    1.411

    0.988

    1,920×1,080

    1.344

    1.307

    0.972

      从测试结果来看,Unreal Tournam ent 的测试结果最令人满意,1,920×1,080dot分辨率的时候,从1GPU到2GPU性能提升了1.8被,而从1GPU到4GPU性能提升了2.54倍。

      不过Crysis的测试结果就不那么理想了,Direct3D 10的测试中2GPU和4GPU的差别几乎没有,据悉AMD也对这一问题有了充分的注意,并会在正式发布的时候解决这一问题。而本次用于测试的不过是驱动的预览版罢了。

      CrossFire和Direct3D 10.1应用

      相信对于Radeon HD 3800的玩家来说,CrossFire X驱动的发布绝对是个好消息,这意味着可以通过购买显卡,来体验到3GPU和4个GPU的高分辨率游戏体验了。但不得不承认的一个问题是,目前的多GPU市场内NVIDIA的SLI已经成了垄断的地位,多GPU市场内CrossFire并没有被没有获得广泛支持,这点AMD公司本身也承认,CrossFire的出现能否改变这一现状呢?

      这里并没有对比NVIDIA的SLI,所以在最为重要的性能对比方面无法有对比数据。但NVIDIA的SLI目前最高就是支持3路SLI,而支持4GPU的CrossFire能否超越也还未知,如果NEIDIA也推出双核心的显卡的话,那么显卡之争也将变成了核心数量的增加上了。

      如果真的是那样,那GPU自身的发展将会面临危机,NVIDIA的GeForce系列和AMD的Radeon HD系列,在3D性能和GPU性能的对比上,并没有一方可以完胜,更多的是3D游戏的支持方面的差别。

      在Direct3D 10的时代,NVIDIA获得了广泛的游戏厂商支持,对游戏的优化也使得软件开发和硬件营销构成了完整的利益链条,而对Direct3D 10的把握也成就了NVIDIA的辉煌。

      Direct3D 10.1时代的来临也带来了全新的几乎,CrossFire和RadeonHD的全新组合能否击败NVIDIA呢?毫无疑问最为关键的还是游戏等3D软件的支持。如果这样考虑的话,Direct3D 10.1最大的可能就是多GPU方案的竞争,CoressFire和CrossFire X驱动的组合也是势在必行的。Direct3D 10.1也需要Windows Vista的Service Pack 1的正式发布,以及应用软件开发环境稳定后才更能体验出3GPU和4GPU的意义。无论如何CrossFire X的出现对于Radeon HD系列玩家都是一个值得兴奋的消息。

    共4页。 9 1 2 3 4
    TMG

    Copyright 2006 Impress Watch Corporation, an Impress Group company.

    版权为Impress Watch和天极网络共同所有 未经许可 禁止转载

    商务联系、网站内容、合作建议:总机021-53086749 Powered by 天极内容管理平台CMS4i

    经营性网站备案信息 网警备案 中国网站排名