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  • 笠原一辉:AMD多路交火技术CrossFire X前瞻
    • 作者:笠原一辉  出处:Impress Watch  责任编辑:严弢  [ 2008-03-10 09:00 ]
    • 技术的改进总是在不断进行,CrossFire X的出现为显卡性能带来了更大的提升空间……

    编译自: http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2008/0304/ubiq210.htm
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      AMD发布 ATI Radeon HD系列显卡后,广大玩家的关注焦点也都转移到了GPU上,而在Radeon HD系列显卡上,最独特的革新莫过于支持多GPU的3D游戏等应用的CorssFire功能的整合。CorssFire功能到目前为止可以支持2个GPU核心和4个GPU核心,但在驱动的支持上并没有提供3GPU以上的支持。

      技术的改进总是在不断进行,CrossFire X的出现打破了这一限制,支持4GPU的设计也使显卡性能有了更大的提升空间,下面我们就来提前体验一下CrossFire X的魅力。

      AMD CrossFire技术概述

      在CPU领域里多核处理器已经成了绝对的主流,而多核化也随着GPU的普及在不断过度。以实现3D电影一样的实时3D画面效果就成了厂商们努力达到的目标。当然作为目前的GPU核心来说处理能力还有待增强,于是一个专门用于多GPU核心协同功能的方案就成了最佳的选择。

      多GPU共同工作,就是分担不同的3D画面渲染处理,这样就可以实现GPU的性能整体增强的全新架构了。GPU核心的多少并不是简单的线性性能增强,不过更多的核心也就意味着更强的性能提升空间。AMD的CrossFire技术首次出现是在2005年中国台湾举办的Computex Taipei展会上。

      最早的CrossFire技术应用,专门准备了相应的显卡,通过外部线缆可以互相连接并协同工作,这样的设计弊端是非常明显的,2个显卡不仅占用了过多的空间,另外内部的线缆也太过繁琐,另外也影响了机身背部的美观。而双显卡的配置需求对于消费者来说也带来了更大的经济支出。为了解决这一问题在Radeon X1950 Pro推出的时候就引入了Native CrossFire的设计方案,也就是通过内部线缆连接多个不同的显卡,而这样也使这一方案更加趋于实用化需求。

      Native CrossFire的一大特点就是非常方便和自由,与之相比AMD竞争对手NVIDIA的SLI就必须要NVIDIA自家的芯片组才能够使用,而CrossFire芯片组不仅限定于AMD公司的产品,Intel的芯片组同样可以工作。

      支持3GPU的CrossFire X

      尽管如此更新的技术还是在不断推出,AMD支持CrossFire的Radeon HD 3870 X2显卡推出后,就更让这一技术更加完美,其整合了2个Radeon HD 3870级GPU的设计同时,也可以完美实现3D渲染支持。

      另外AMD也发布了支持多个PCI Express x16插口的AMD790X芯片组,而AMD790X芯片组的主板大多都采用了类似的设计,这是否意味着如果和2个Radeon HD 3870 X2显卡搭配使用的话,就可以实现4个GPU呢? 失望的是答案是否定的,至少之前是。

      无法支持的原因并不是因为硬件,而是驱动程序还没有推出。而AMD在发布了CrossFire X驱动后这一切就变的可能了。在CeBIT展会上AMD发布了这一驱动。据悉已经拥有了Radeon HD 3870 X2和Radeon HD 3870的玩家,在购买一个Radeon HD 3870 X2后,就可以体验到3GPU和4GPU的强劲性能了。

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