●致力省略固定硬件的可编程处理器
与一般的GPU相比,Larrabee管线最大的特征就是尽可能排除固定硬件(Fixed Function Hardware),从而形成了大体上可以Full编程的处理器。现在的GPU产口像素的转换到顶点信息的处理与定位都是通过固定硬件进行处理。同时还配备有材质处理器的、颜色处理以及Z处理的专用处理器,包括有ROP(Raster Operation Processor)等。
Larrabee也配备了与纹理相关的专用电路,不过除此以外的固定功能单元则去除了大部分。之前通过固定功能单元进行的处理现在可以通过可编程的处理器通过软件进行处理。比起普通的GPU,更加软件化是Larrabee的不同之处。
这个与Microsoft在DirectX 10之后硬件发展的趋势考虑是相同的。Microsoft公司认为一些固定功能硬件可以通过可编程处理器的软件进行替换。在这个方面Microsoft公司自己只是考虑了可行性。而Intel却一口所实现了大部分的操作。因此与普通的GPU相比,Larrabee要更软一些。
每代GPU处理器渲染管线的变迁