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SCEE暗示欧州版PS3对PS2软体的兼容性低下
  • 作者:石田贺津男  出处:Impress Watch  责任编辑:夜的乐章  [ 2007-02-28 09:03 ]
  • 欧州版的PS3上省去了日本版上配有的“Emotion Engine(EE)处理器+图形合成器(GS)”芯片……
编译自:http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070226/ps3.htm

  索尼SCEI的欧州子公司Sony Computer Entertainment Europe(SCEE)3月23日在欧州发售的PS3现已明确:其对PS2软件的兼容性能十分可能比日本版以及北美版的PS3要低下。

  据SCEI的宣传人员说,欧州版的PS3上省去了日本版上配有的“Emotion Engine(EE)处理器+图形合成器(GS)”芯片,而取而代之的是相当于“GS”图形硬件。因此原本利用“EE”来处理PS2用软件的功能就不得不用软件来模拟进行了。

  通过SCEE公告中的:“可广泛应用于PS产品以及一部分PS2产品”来看,欧洲版对PS2软件的兼容性很有可能比起日本版和北美版要低。此外,SCEE还发表注释:“比起对PS2产品的后方兼容性能,我们更希望把更多的精力放在新游戏的开发和提高PS3的娱乐性能上”。

  但是SCEE在欧州发售PS3的同时,也发布消息要对系统软件进行升级,而且即使在发售后还要继续进行升级,这也可以看作是要对产品兼容性进行完善吧。据说产品没有预定其他变更。

  日本版因欧州版的变更而出现升级的时间还没有确定,暂时还是继续以“EE+GS”芯片的现状发售。

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