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  • 本土为王!Impress日本编辑评价Chinajoy07
    • 作者:中村圣司  出处:Impress Watch  责任编辑:朱晓敏  [ 2007-07-17 16:25 ]
    • 往年来参加ChinaJoy大会的除了土生土长的中国厂商以外,还有很多来自海外的公司。一般来说国内……
    编译自: http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070714/china_03.htm

    Impress Watch中文站Chinajoy 2007劲暴图库

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      往年来参加ChinaJoy大会的除了土生土长的中国厂商以外,还有很多来自海外的公司。一般来说国内厂商与国外厂商参加展会的比例一般都为一半对一半,但最近这几年海外参展公司数量渐渐下滑,而在今年参加ChinaJoy大会的中国国内厂商终于超过了半数。目前ChinaJoy展会上中国国内厂商的实力正变得越来越强,而外资单独与合营企业则越来越少。那么中国国内的公司将会在在线游戏市场上执行什么样的战略呢?通过此次的ChinaJoy展会我们应该会获得答案。

      ■ “民族游戏”全盛的中国在线游戏市场。从“天骄3”看到了未来的光明

     

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    典型性的武侠MMORPG“仙剑”(9YOU)

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     KINGSOFT推出的展示车

      展示中由Object Software推出的唯一一款让人值得考虑的国产MMORPG“天骄3”

      在今年的ChinaJoy上看到了不少中国国产的MMORPG游戏,比如像北京完美时空公司的极具中国文化特色的“Perfect World”。如果沿着ChinaJoy会场转几圈你就会马上注意到类似这样的游戏标题非常多。而且人物设计、界面以及游戏设计都十分相似。基本上都是一些武侠的东西,与三国志类游戏大体相似。

      武侠·三国志这类产品之所以很多,原因就在于在日本和欧美国家也受到了广泛的欢迎,而且对于在武侠小说和电影中长大的年轻中国游戏爱好者们来说,也更容易被人所接受。此次北京完美时间推出的“Perfect World”与台湾Softworld的子公司Chinese Gamer推出的“黄易Online”一样都是使用了3D界面,游戏中的人物都可以在天上飞,上面有华丽的动物,可以与心爱的人在一起,或者在游戏中玩家可以选择回到过去,这些都让我们感觉生活在真实的武侠时代。。

      据说现在中国希望游戏创作人材能够以上海为中心与欧美和日本的游戏开发公司进行互动。现在一些知名公司比如世嘉,柯拉米,史克威尔·爱尼克斯,东星,Electronic Arts,Ubisoft等公司都有这样的合作,此外包括有无数的独立开发公司。尽管现在中国还没有允许开始销售消费级游戏,但是却允许以出口为前提的开发工作。目前中国已经意外得成为了亚洲少有的消费游戏的主要生产国,不过现在也面临着相关人材的严重不足的问题。至于中国的网络游戏公司如何改变这样的状况只有依靠自己去寻找答案,不过目前似乎还没有找倒很好的办法。

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    TMG

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