■《合金装备4 爱国者之枪》
在今年的E3 2007展会上受到高度关注的《合金装备4 爱国者之枪》早已经吸引了世界上无数动作游戏玩家的注意,而《合金装备4》将会是PS3的独占游戏。
KONAMI数字娱乐营运总监小岛秀夫先生在现场演示了《合金装备4》的一些实际操作,并介绍了游戏的一些细节。包括这将是他接手的最后一作《合金装备》游戏,SNAKE的故事也将终结。
KONAMI数字娱乐营运总监小岛秀夫先生
小岛秀夫说“我们将把《Metal Gear Solid 4》带进下一个世代,让它有著新鲜、引人入胜的故事性及游戏性加上迷人的图形及其他特色,并保留《Metal Gear Solid》游戏系列的真正本质内涵以及史涅克,我们希望大家都能尽情享受这款游戏。”
小岛将会倾尽自己20年来的系列制作经验来完成本次的《合金装备4》,并且放出了一段即时演算视频。《合金装备4》将会在2008年初发售,并将在今年TGS上放出了本作的首部试玩DEMO。而KONAMI在PSP平台上合金系列也有新动作,《合金装备 掌上行动》加强版也将与新版PSP同时发售,发售时间预定于9月20日。
■《鬼泣4》《生化危机5》
CAPCOM株式会社常务营运总监稻船敬二先生,这位CAPCOM的当家制作人打造了《鬼舞者》《鬼泣》《大神》等游戏玩家们爱不释手的经典动作游戏。而这一次,这位动作游戏怪才带来了《鬼泣4》和《生化危机5》两款巨作。
《生化危机5》的在画面表现特别是人物面部制作方面有着显著的提高,如人物的每一根胡须都是由多边形组成,还制造面部肌肉使人物的皮肤和面部表情看上去更自然真实。本作的主角依然是Chris Redfield,但他没有刮胡子,看上去显得成熟一些。可以表现人物的年龄这也得益于下一代游戏机强大的机能。
CAPCOM株式会社常务营运总监稻船敬二先生
《生化危机5》确定将支持新一代的高解析度电视(HDTV)输出,呈现出比现有传统电视多出一倍以上的扫描线与分辨率.游戏的系统将承袭《生化危机4》,采用 16:9 宽荧屏的全 3D 游戏画面与背向主观视点,依靠PS3主机的强大处理效能,游戏的场景与人物的精细度,以及光影与烟雾等特效上都有着大幅的进步。
而该公司原本宣称作为PS3独占游戏的《鬼泣4》虽然在不久前发出了Xbox 360平台游戏的开发消息,但依然不影响这款游戏在PS老玩家心目中的地位。本作的场景风格还是很大程度的继承了之前几作的样式,有着浓郁的欧洲古典风格。当然凭借着PS3的强大机能,本作场景的丰富程度已经远超PS2版本了,服装的质感以及光影效果都达到了比较高的水准。
■《真国无双5》
光荣株式会社著名游戏设计师,被誉为《无双》系列之父的松原健二先生也现场宣布了PS3版《真·三国无双5》的开发消息。
《真·三国无双》系列目前在全球的出货量已经达到1500万套,日本国内也突破1000万套。系列制作人松原健二表示最新作将主要体现“一骑当千的爽快感”、“究极的动作”和“究极的战场”三大主要要素。
光荣株式会社著名游戏设计师松原健二先生
《真三国无双5》的制作人森中隆介绍,新作将采用名叫“连舞”的新系统,可以达到功夫电影一般的华丽动作。会带来究极的演出效果。另外登场角色的动作等会重新设计,战场也会更加突出战略性和临场感,以“究极的动作,究极的战场”为要素,进而实现一骑当千的爽快感,这款游戏的发售日期暂定为今年秋天。
松原健二先生表示,负责开发《真三国无双》系列作的制作团队 ω-Force,目前正在开发 PS3 的新作《长剑风暴 百年战争》,可说是暂时脱离了《真三国无双》系列的制作,先尝试在 PS3 上制作不同的游戏,来发挥新主机的特性。而这些新主机上的新游戏新尝试,如果能获得成功的话,未来也可以将这些成功经验回馈到《真三国无双》的新作中。
■PS3《最终幻想13》,PSP《最终幻想7 核心危机》
最后,Square Enix株式会社董事桥本真司先生向大家介绍,预定于9月20日发售的新型PSP-2000《最终幻想7 核心危机》特别版将于9月13日限定发售77777台,价格为25890日元(约合人民币1605元)。
Square Enix株式会社董事桥本真司先生
捆绑销售的PSP-2000是以银色和黑色为基调设计的。背面除了印有“FF7 10th Anniversary Limited”的商标和《最终幻想7 核心危机》中三个主角的插画外,还印有表示个数的序列号。此外,方向键和各种按键也都采用了PSP系列从来没有过的原创颜色。
同时,Square Enix还公布了《最终幻想13》(Final Fantasy XIII)的游戏开发细节,在本届E3大展上展示了该游戏的实时渲染的游戏画面,但据悉这款千呼万唤的大作将预计于2008年登陆PS3平台。