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  • PS2:ARPG王者归来 《光明之风》详尽前瞻
    • 作者:丰臣和孝  出处:Impress Watch  责任编辑:蔡晓羽  [ 2007-05-28 00:00 ]
    • 游戏操作性上有了极大的强化,不仅增加了多元化的连击技,也赋予了各个角色以不同的必杀技……
    编译自:  http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070524/swin.htm

      世嘉公司《光明》系列A·RPG最新作《光明之风》将于2007年5月17日发售,售价为7329日元。《光明之风》是描写以主人公为首的“心剑士”们战斗和冒险的宏大故事。原本平静祥和的安迪亚斯世界,然而“混沌之门”的突然开启,各地出现了次元的裂缝,混沌的力量将整个大地彻底的污染了。而有着关闭混沌之门力量的“心剑士”自然就背负起了拯救世界的命运。

     

     

      其前作《光明力量》凭着独到的ARPG方式表现受到广大玩家追碰,似乎意味着ARPG方式更适合本系列的未来发展方向,所以《光明之风》将沿用ARPG方式,敌人将会在游戏地图上随处走动,只要碰到敌人则能立即进入战斗。《光明之风》的角色设计仍是著名的TONY,而本作的系统是在继承《光明之泪》的基础上进行进化。

     

     

      

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    TMG

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