■“支援请求”系统,和友军部队配合给予敌人毁灭性的打击
游戏继承了该系列作品再现“活着的战场”的震撼效果,真实体验丰富多彩实战感受,独特的支援请求可以号召气势如洪的友军,并且可以从陆地和海上敌人同时发起攻击,体验一口气将大量敌军击溃的爽快感觉。可以使用陆军、海军、空军的支援,并且可以依照指示出动战车、飞机、轰炸机、舰艇等作战单位来支援。
![]() |
|
在“支援请求”系统中,玩家可以选择“攻击要求”和“援救要求”两个类型。“攻击要求”是针对我方不熟悉的敌方阵地发起同时攻击的要求。“援救要求”是针对敌方对我方进行猛攻时,要求友军保护我方的防御要点。两种类型的操作都很简单,很容易就能上手。
各具特色的友军支援部队,每个兵种都有不同的特点,以及各自所擅长的战场环境,如何根据不同的战场选择合适的支援部队也是本作中重要的游戏要素之一,以下是各种支援单位的特性介绍。
![]() |
![]() |
・战斗机
在所有支援部队中,战斗机是速度最快、灵活性最高的作战单位。战斗机丰富而强大的武器配置,使其无论在对空作战还是地面轰炸都能有相当出色的表现。擅长于团队攻击,使用导弹和机关炮针对陆海空的敌人进行同时攻击,尤其针对以快速移动为主的敌军部队尤为有效。
・坦克
坦克可以用强大的火力对地面单位进行炮击。配合其它队伍进攻,以连续的炮击压制附近敌人,但对于空中部队完全无能为力。
・直升飞机
直升飞机能够利用其在空中悬亭的特性,可以对空中和地面目标进行连续攻击,其强大的火力配置宛如是一部空中的战车,相比地面战车又具有良好的运动性。缺点是没有战斗机的速度快,在对空运动战中处于劣势。
・舰队
舰队拥有有对空导弹和对空机关炮,可以进一步加载长距离火炮和巡航导弹等,是海上的要塞。接受支援要求后,可以搭载长射程距离的武器,以大火力针对陆海空全部的敌人攻击。但是只有在海边附近能接受支援要求是其最大的缺点。
・大型轰炸机
翼长超过50 m的巨型飞机,装载了大量对地炸弹。能够对敌方地区进行地毯式轰炸,但不能攻击空中的敌人。其缺点就是飞行速度不如战斗机快。
・电子支援机
本作中新增的支援型空中单位,能够分析敌人战斗单位的数据,并将信息传送给附近的友军,帮助友军部队提高导弹武器的命中率。但作为支援型单位,电子支援机没带有配备导弹等攻击武器。