| 编译自: http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2007/0727/kaigai375.htm |
Wii Fit
目前Wii基本上已经确定将会主要通过对主机接口的改革以及频道型应用软件来吸引到更多的新用户。同时任天堂也于近日正式对外公布了该项发展策略的一款关键性的游戏软件『Wii Fit』的概要情况。相信大家都已经知道Wii Fit是一款进行健康管理以及与健身相关的游戏。而这与以前推出的游戏完全不同的产品也将会成为Wii今后发展的一个关键。
而在另一方面,SCE推出的PLAYSTATION 3(PS3)来说目前也正进行着变革,不过目前索尼是让PS3发展成为家庭的多媒体中心为目标。而微软公司的Xbox 360则将发展的重点放在了XNA编程的扩充与改革上。不过从这三家公司的发展策略来看,似乎任天堂执行的是最为顺利的。当然任天堂的发展战略也有其死穴,那就是软件开发资源是否能够充足。目前任天堂的Wii战略所面临的困难就是必须能够推出像以前那样让人充满期待的游戏制作 。因此任天堂不能只将注意力集中在Wii Fit一样的游戏发展上,同时借助第三方厂商力量的尝试也不能够缺少。任天堂公司目前必须确何(1)不断投入资源进行任天堂品质的游戏的开发工作(2)加强新频道型应用软件的开发(3)进一步加强对第三方厂商的开发工作。总之如果说任天堂以前只集中于自主开发相比的话,那么现在对于任天堂公司来说则是需要更多的开发资源。
目前任天堂最大的阻碍就是如何获得更多的开发资源,并且对资源进行很好的管理,而现在对于任天堂公司来说开发资源的增加只是相对性的。而与此同时作为Wii改革步骤中极为重要的Wii频道的发展速度也无法让人满意。
●需要充实的Wii频道
Wii Fit的推出确实可以算得是一张王牌,但是Wii Fit的影响力还是有相当的局限性。因为毕竟并不是所有的家庭会对健康管理感兴趣。因此任天堂不能将精力全部放在Wii Fit上,而是应该放在各式各样的频道服务上。比如目前wii上的新闻,天气预报以及股票频道内容还并不是很充实。
充实期待的Wii频道
其实以目前现有的Wii频道也同样能够吸引很多用户每天打开Wii。对于这一点任天堂公司自己也是相当肯定的,同时也切实感受到了充实Wii频道的必要性。现在任天堂已经在nintendoDS获得了极大的成功,而在Wii上这一传奇目前看来还在继续着,但是这将Wii的新战略缓慢的发展速度隐藏了起来。
对于主机接口的改革初期效果会很明显,同时对于吸引新用户的效果也是很强。但是如果好不容易吸引到新用户的策略不能继续下,那么前面的效果将会因此而结束。同时对于我来说也不会希望主机放在房间的角落里而积满灰尘。因此为了避免这样的情况,任天堂需要不断得充实Wii频道。
不过据说如果依靠第三方开发厂商的话,任天堂对开发工作的支持也有一定的难度。据说现在任天堂对开发内容支持的要求提高了,同时也很难说现在在内容提供方面是否已经有了改善。通过今年春天举行的GDC(Game Developers Conference)可以看到很多游戏仍然是基于的是Wii的遥控设备。因此目前对于任天堂来说需要做的就是如何在频道开发和支持的资源上进行合理分配。因为对于任天堂来说无论是新旧用户对于开发者来说都是非常重要的。