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  • 网游:《三国志Online》第二次公测即将揭幕
    • 作者:船津艌  出处:Impress Watch  责任编辑:朱晓敏  [ 2007-11-13 11:25 ]
    • 为了能让玩家的游戏速度更快、更顺畅,《三国志Online》的第二次公测还将改善一部分……
    编译自: http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20071109/sangoku.htm
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      日前,KOEI公司在其官方网站上公布了《三国志 Online》的第二次公测消息。自从今年10月10日第一次公测结束以后,这款游戏就没有进一步的运营消息,《三国志 Online》的第二次公测将于2008年2月开始。

      

      《三国志Online》是以东汉末年三国时代为背景的大规模多人线上角色扮演游戏,以魏、蜀、吴三国鼎立的中原大陆为舞台,玩家将扮演自创角色,投入名将麾下,以统一中原为目标而进行争战。游戏里登场的武将被限定为三国时代的人物,但同样会出现的是那个时代人们相信的幻想世界的元素。

      相比较首次公测,《三国志Online》的第二次公测增加了三个系统,包括:势力之间的领土争夺“三国制霸系统”,武将贡献将获得合成优势的“军团系统”,部将能够招募登场的著名史实武将且可并肩战斗的“客将系统”。

      而为了能让玩家的游戏速度更快、更顺畅,《三国志Online》的第二次公测还将改善一部分系统。游戏中的角色移动速度上升,同一帐号内的角色可以共有仓库,同时还引入了道具自动购买系统,攻击技能间隔时间也有所减少。

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