●《大航海时代 Online》访谈者:营运负责人渥美贵史先生
・今后有没有可能增加UMA(未知生物)作为新的发现物吗?
渥美先生: 我们已经在考虑增加发现物的种类。
・航海者学校的聊天学院到了晚上就经常满员,是否考虑过增加人员限定的数量呢?
渥美先生: 航海者学校取得了超过预计的好评,因此晚上经常出现满员的情况。为了让更多的新手玩家也能够有同样的机会进入航海者学校,我们正在积极考虑应对航海者学校满员的对策,请玩家们耐心等待。
《大航海时代 Online》营运负责人渥美贵史先生
・航海者学校为什么需要很高的“伪装度”才能够进入?
渥美先生: 大航海时代,由于欧洲各国和伊斯兰国家的关系不太好,所以欧洲人进入伊斯兰国家的时候需要进行化装。由于航海者学校的学校的全部课程都需要前往伊斯兰国家,到那个时候也同样需要很高的伪装度才能完成课程,所以航海学校设定了较高的“伪装度”。
・如果玩家愿意的话,是不是可以连续参加三个级别的战斗呢?
渥美先生: 对于高级别的玩家来如,之前一直都是主要把经理放在强化自己的主力战船上,再导入级别设定之后,玩家将不得不开始为自己准备第二艘、甚至第三艘战船,当然,在这些新船上花费的时间和精力也是会带来响应的回报的。
・《大航海时代 Online》在追加了新海域探索后,是否会增加欧洲的新港口。
渥美先生: 《大航海时代 Online》的游戏背景设定在了15世纪到17世纪后期,不久之前,就增加了欧洲新服装和新探索海域,以后如果有机会的话一定会追加新的港口,而新的资料片也即将和玩家见面。
●《真三国无双BB》 访谈者:游戏制作人藤重和博先生
・《真三国无双BB》武器的自身成长就会造成一个人默默练级的现象,会不会削弱了对战时对动作性的要求呢?
藤重:武器成长并不表示着就可以在战斗中发挥出武器最大的功效。而且可以说武器的强大是有上限的。
・《真三国无双BB》沿照历史的部分会不会很多呢,譬如说很多英年早逝的武将,会不会也在游戏内早死呢。
藤重: 我们没有打算这样做,因为本作并是把让玩家自己来创造历史作为一个卖点,与其让游戏沿着史实前进,还不如将玩家的自由度最大化会好一些。相信以前玩过《真三国无双》系列的玩家,也都是希望能实现这一点的。
・影子浩宣有可能再出现吗?
藤重: 影子浩宣是去年末在游戏中出现了的吟游诗人。是游戏主题歌演唱者影山先生所取的名字,不排除他再度出现的可能性。