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  • 网游:机甲射击大作《Landmass》前沿披露
    • 作者:三浦寻一  出处:Impress Watch  责任编辑:朱晓敏  [ 2007-08-15 14:03 ]
    • 有别于传统游戏要素的加入,使得《Landmass》展现出前所未有的真实的战斗场面……
    编译自: http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070809/korea_11.htm

      《Landmass》是一款由Waypoint公司开发,Hyosung CTX营运的军用FPS游戏,有别于传统游戏要素的加入,使得《Landmass》展现出前所未有的真实的战斗场面。游戏最多支持32人组队对战,目前该游戏在韩国尚处于公测阶段。

      

      《Landmass》采用Unreal2.5引擎开发制作,游戏画面质量非常高,开枪、开炮时画面也非常流畅。游戏内背景表现得很精致,给人以真正身临其境的感觉。

      与普通FPS游戏不同的是《Landmass》中的游戏角色是一种载人机器人,其大小与人相差不是很大。但其重量所导致的重力感却与其他游戏不同。小小的机器运作声带给玩家一种现场感,稍微笨重的动作也是如此。尤其移动时所发出的声音和画面的抖动配合可谓一流。

      

      《Landmass》以未来的SF世界做为舞台,玩家在游戏中将扮演三股势力之中的佣兵。玩家的游戏角色穿着人型机甲 “MO-RAT`S”进行战斗,游戏中总共有4种“MO-RATS”。

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    TMG

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