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  • 网游:超人气《十二之天》UCS全新系统亮相
    • 作者:泷泽修  出处:Impress Watch  责任编辑:朱晓敏  [ 2007-08-14 10:42 ]
    • rocworks公司从8月9日开始起公测Windows用MMORPG 十二之天~TwelveSky~搭载……
    编译自: http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070806/12sky.htm

      rocworks宣布推出MMORPG「十二之天~TwelveSky~」新系统「UCS」

      

      8月9日 开放公测

      rocworks公司从8月9日开始起公测Windows用MMORPG「十二之天~TwelveSky~」搭载了的新系统「Unpredictable Character System (UCS)」。

      

      大规模战斗魅力的武侠MMORPG

      「十二之天~TwelveSky~」是韩国Gigassoft开发的把武侠战斗作为亮点的MMORPG。把焦点放在多对多的战斗上,「白道十三天」,「霸王破天连」,「血茂教」的3势力,围绕势力的象征「圣石」展开争夺战。

      本作品原本5月进行公测,不过开发需要完善所以被中止。2个多月之后正式开始公测。公测从8月9日18点开始以开始,客户下载有关标题,同日12点10分开始预定。

      此次公开的「UCS」,等级练到30级以上的话,被称为「Unpredictable Character (UC)」的特殊怪物将会在系统上出现。「UC」打倒UC就可以从盗贼团那得到困难的高级的道具,跟平时一样,打倒盗贼团时也可以获得经验值。同时「UC」推倒deathpenalty不接受从指定的地方继续游戏。

      UC单击表示在哪个势力名后面「势力贡献度」的价值。这个价值是到现在为止打败了的敌人的数量,大的字符表示强敌。另外这个系统在公测时开放使用。

      

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