■动态任务系统
游戏中的动态任务系统是在单一任务中同时执行多个不同作战行动的系统,每个任务都会包含多个不同类型的作战行动,玩家必须决定行动优先级,并依序执行。每个任务所必须完成的作战行动数量不一,顺利完成后所带来的变化也各有不同。
包括破坏敌军发电厂来降低敌军设施反击能力、护卫我方直升机部队占领机场来获得补给与维修,以及护卫电子作战机来提升周遭部队战力...等不同行动,玩家可视战场局势来选择行动优先级,藉由行动成功所带来的战果来轻松过关。
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动态任务系统可以使游戏的玩法更加丰富
■EASY模式
在EASY模式中,当飞机撞到地面或障碍物时,会受到一定的损伤,但不会立即GAMEOVER。但如果连续撞击到地面的话,战斗机的损坏程度会累积,到最后仍然会有爆炸的危险。
同时在该系列过去的作品中,一旦GAMEOVER了只能从任务最初重新开始。而现在,即使GAMEOVER了,也可以从上一个检测点处来重新游戏。
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在EASY模式中,飞机在撞到障碍物后不会马上坠毁