本作剧情按照多个章节展开,各个章节刚开始的时候都会有剧情事件演出。在游戏中的据点部分可以武器防具道具之类,让之前战斗不能的角色恢复战斗力。而在战斗部分采用了系列常见的斜45度角的模拟战斗,采用回合制。在本作中,人类型角色采用了举起并投掷系统,只要靠近相邻的敌人,可以将其举起来投掷出去。在前作中备受好评的GEO效果系统在本作中将会进化成GEO BLOCK,GEO效果是前作中GEO PANEL和金字塔型的GEO SIMBOL的总称,在本作中将会变成3D话的GEO BLOCK。GEO BLOCK为同色排成即可消除,利用这个特征可以形成消除,有点像方块类游戏。GEO BLOCK可以堆积起来,能够给予同色GEO PANEL以特殊效果。
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【魔交换的准备】 | |
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| 到前作为止的"黑暗议会"替换的系统“生屠会”。通过想在这里制作各委员会这样的议题,制作委员会。如果委员会作成了由于教室声部组成。如果怪物型字符在同样的委员会魔交换的准备完成 | |
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【用魔交换专用特殊技能的使用】 | |
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| 用魔交换武器化做了的怪物每种族特殊技能被准备。魔交换后,让通常的特殊技能同样发动 | |
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【用魔交换获得的技能】 | |
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| 魔交换后,武器化做了的怪物的魔倒数,就可以得到新的技能啦 | |