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  • 后藤弘茂:任天堂Wii Fit引领发展新战略
    • 作者:后藤弘茂  出处:Impress Watch  责任编辑:朱晓敏  [ 2007-07-30 12:07 ]
    • 任天堂正式对外公布了『Wii』战略下一阶段的一个关键性游戏软件Wii Fit……
    编译自: http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2007/0725/kaigai374.htm

      ●与Wii的理念紧密相连的Wii Fit

      任天堂正式对外公布了『Wii』战略下一阶段的一个关键性游戏软件『Wii Fit』的相关概要。在此之前Wii Fit又被称作“"Wii Health”,这是一款用于测试健康指数并且能够进行健康管理的健身游戏。因此任天堂还将会为这款游戏捆绑了一个称之为『Wii平衡板』配件,一种同时皆具体重计功能的平衡输入设备。Wii平衡板的功能不仅仅只是用于重量测量,当你在板上进行体重移动的时候可以进行Wii游戏指令的输入。因此可以算是一个可测量体重的新的游戏设备。

       

     Wii Fit可测量玩家的BMI指数

     也能够记录BMI指数的变动

       

     Wii平衡板。可以这样使用

     不仅仅是脚还可用手支撑身体,利用体重输入


      任天堂公司的宫本茂先生在E3大会上曾经介绍过Wii Fit,由于Wii Fit可以算是代表着Wi今后发展的一款关键性应用软件,因此Wii Fit的成败也将关系着Wii战略今后的发展方向。

      Wii Fit是一款深刻体现Wii平台本质的一款游戏软件,目前Wii的发展目标可以归纳为四点分别为(1)到目前为止还没有接触过游戏的新用户、(2)吸引用户每天都打开机器进行游戏(3)聚焦于主机接口的改革(4)在新机器上通过新游戏吸此用户(5)扩大中间层游戏和应用软件。而这个方面Wii Fit则是其中的关键。

      在这个方面,同样标记有“Wii”任天堂标题的Wii Fit和『Wii Sports』这两款游戏存在着根本性的差别。Wii Sports是为了让用户对Wii的主机改革留下印象。当上述目标完成之后,那么就可以吸引到更多的新用户,同时展示Wii遥控新接口。

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    TMG

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